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목록OOP (1)
Jerry
One Paper: Object Oriented Programming
1. 객체 지향 프로그래밍이란? 라이브러리 특정 언어를 지칭하는 것이 아닌 프로그래밍의 철학 객체 지향 프로그래밍에서 모든 것은 self-sustainable 객체로써 그룹화됨 -> 재사용성 우리가 클래스라고 부르는 것(data model of blueprint)을 코드로 구현한 것 1-1. 그렇다면 클래스란 무엇인가? 클래스는 객체 생성을 위한 객체의 Blueprint이자 Idea 임 객체는 클래스의 인스턴스 클래스는 객체를 생성하는 constructor를 가지고 있다. 1-2. 객체지향 프로그래밍의 기본 개념 4가지 1. 캡슐화 : 캡슐화는 single 단위로 데이터를 wrapping up(뜻: 감싸다) 하는 것으로 정의된다. 이 메커니즘은 코드들을 묶거나 데이터를 조작할 수 있다. 또한, 바깥에서의..
Front/JavaScript
2020. 11. 1. 18:03