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Jerry
#1과 #2, 두 부분으로 나누어 정리해보았습니다. #1을 MDN의 내용을 참조하였고, #2는 코드스테이츠 자료를 참조하였습니다. #1 Inheritance in JavaScript Inheritance in JavaScript This article has covered the remainder of the core OOJS theory and syntax that we think you should know now. At this point you should understand JavaScript object and OOP basics, prototypes and prototypal inheritance, how to create classes (constructors) a developer.moz..
1. 객체 지향 프로그래밍이란? 라이브러리 특정 언어를 지칭하는 것이 아닌 프로그래밍의 철학 객체 지향 프로그래밍에서 모든 것은 self-sustainable 객체로써 그룹화됨 -> 재사용성 우리가 클래스라고 부르는 것(data model of blueprint)을 코드로 구현한 것 1-1. 그렇다면 클래스란 무엇인가? 클래스는 객체 생성을 위한 객체의 Blueprint이자 Idea 임 객체는 클래스의 인스턴스 클래스는 객체를 생성하는 constructor를 가지고 있다. 1-2. 객체지향 프로그래밍의 기본 개념 4가지 1. 캡슐화 : 캡슐화는 single 단위로 데이터를 wrapping up(뜻: 감싸다) 하는 것으로 정의된다. 이 메커니즘은 코드들을 묶거나 데이터를 조작할 수 있다. 또한, 바깥에서의..